Microsoft a dévoilé sa future génération de nouvelles consoles Xbox. Design, caractéristiques, jeux, services, prix : voici tout ce qu'il faut savoir sur la Xbox Series S et la Xbox Series X.
Source : Microsoft
À l’origine présentée et connue sous le nom Project Scarlett, la nouvelle génération de consoles Microsoft comprendra deux machines : la Xbox Series S et la Xbox Series X. Elles succèdent respectivement à la Xbox One S et la Xbox One X, et devront faire face aux PlayStation 5 de Sony. Le nom de cette nouvelle génération de consoles Xbox peut prêter à confusion, mais il s’agit en fait de faire disparaitre la notion de générations. Les deux nouveaux modèles, Series S et Series X, font désormais partie du nouveau grand écosystème Xbox qui s’étend aussi aux PC avec Windows 10 et aux mobiles Android avec le cloud gaming.
Microsoft a tout d’abord présenté la Xbox Series X. C’est la console qui s’adresse aux passionnés de jeux vidéo et qui représente le fleuron de l’écurie Xbox. Il s’agit de la console nouvelle génération la plus puissante du marché, et Microsoft promet qu’elle sera capable de proposer un rendu natif en 4K (3840 x 2160 pixels) à 60 images par seconde, et même jusqu’à 120 images par seconde. Elle intègre un lecteur Blu-Ray et propose un design plus volumineux que les consoles de précédentes générations.
La Xbox Series S à gauche, et la Series X à droite // Source : Microsoft
Longtemps connue sous le nom de code Lockhart, la Xbox Series S a été tardivement dévoilée par Microsoft. Il s’agit de la console nouvelle génération la moins chère du marché, mais aussi de loin la moins puissante. Ici, Microsoft promet un rendu allant jusqu’aux 1440p (2560 x 1440 pixels) à 60 images par seconde, et jusqu’à 120 images par seconde. Elle ne propose pas de lecteur Blu-ray et son design très compact la rend assez simple à intégrer dans n’importe quel salon.
Xbox Series S | Xbox Series X | |
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Rendu cible | 1440p à 60 FPS (jusqu'à 120 FPS) | 4K 2160p à 60 FPS (jusqu'à 120 FPS) |
Stockage | 512 Go | 1 To |
Stockage extensible | Oui (carte mémoire SSD 1 To) | |
Rétrocompatibilité | Xbox, Xbox 360, Xbox One S | Xbox, Xbox 360, Xbox One X |
Lecteur disque | Non | Blu-ray 4K UHD |
Ports | 1 USB (à l'avant), 2 USB (à l'arrière), 1 HDMI 2.1, 1 RJ45, 1 lecteur de SSD externe, 1 alimentation | |
Connectivité | Wi-Fi 5 | |
Alimentation | Interne | |
Dimensions | 27,5 cm x 15,1 cm x 6,5 cm | 30,1 x 15,1 x 15,1 cm |
Poids | 1,93 kg | 4,45 kg |
Date de sortie | 10 novembre 2020 | |
Prix | 299 euros (ou 24,99 euros par mois) | 499 euros |
Le design extérieur de la Xbox Series X est particulièrement simple à expliquer : c’est un pavé droit quasi parfait et clairement conçu pour être posé à la verticale. On retrouve à l’avant un lecteur Blu-ray et un port USB pour recharger la manette ainsi qu’un bouton de synchronisation et un bouton pour allumer la console. À l’arrière, la console propose deux ports USB, un port RJ45 Ethernet, un port HDMI 2.1 (exit le second port HDMI d’entrée de la Xbox One), le connecteur d’alimentation C8, et un port pour des cartes mémoires SSD développées avec Seagate.
La Xbox Series X peut sembler volumineuse, elle mesure en effet 30,1 x 15,1 x 15,1 cm, mais elle est en réalité plus petite que la PS5 de Sony. Elle n’en reste pas moins plutôt imposante comparée aux consoles de la génération précédente comme la Xbox One ou la PS4. Ce modèle est pour le moment uniquement proposé avec un coloris noir.
Contrairement aux premiers modèles de Xbox 360 ou de Xbox One, l’alimentation est intégrée à la console, ce qui signifie qu’il suffit d’un simple câble pour l’alimenter.
La Xbox Series S reprend les codes de design de la Xbox One S et se veut une console particulièrement compacte. Elle mesure seulement 27,5 x 15,1 x 6,4 cm et occupe donc 40% du volume de la Xbox Series X. C’est en fait la console Xbox la plus petite jamais conçue par Microsoft jusqu’à présent. Elle est disponible uniquement en « Robot White », blanche donc.
Elle n’intègre pas de lecteur disque, mais propose sinon la même connectique que la Xbox Series X : un port USB en façade, deux ports USB à l’arrière, un port HDMI 2.1, un port RJ45 Ethernet, le connecteur d’alimentation C8 et le port pour ajouter un stockage externe SSD.
Comme la Xbox Series X, le bloc d’alimentation est intégré à la machine.
Microsoft a dévoilé le design interne de ses prochaines consoles. La Xbox Series S reprend l’architecture de la Xbox One X avec une ventilation directement au-dessus de l’APU centrale de la console. Microsoft promet que la console sera aussi silencieuse en fonctionnement que la Xbox One X, connue pour être assez silencieuse même en plein jeu.
La vue éclatée de la Xbox Series S // Source : Microsoft
Le design interne de la Xbox Series X est radicalement différent de ce que la marque proposait jusque là. Le design en cheminée est conçu pour offrir un refroidissement optimal de l’APU avec une ventilation chapeautant toute la console plutôt que directement sur le radiateur de la puce centrale. Le design interne de la Xbox Series X repose sur l’utilisation de deux cartes mères, une première avec l’APU, et une seconde avec le southbridge et la connectique de la console.
Xbox Series S | Xbox Series X | |
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Processeur | AMD Zen 2, 8 cœurs à 3,4-3,6 Ghz | AMD Zen 2, 8 cœurs à 3,6-3,8 Ghz |
GPU | AMD RDNA 2 20 CU à 1,565 GHz | AMD RDNA 2 52 CU à 1825 GHz |
Puissance graphique | 4 Tflops | 12,15 Tflops |
RAM | 10 Go GDDR6 | 16 Go GDDR6 |
Bande passante | 8 Go à 224 Go/s 2 Go à 56 Go/s | 10 Go à 560 Go/s 6 Go à 336 Go/s |
Rendu cible | 1440p à 60 FPS (jusqu'à 120 FPS) | 4K 2160p à 60 FPS (jusqu'à 120 FPS) |
Stockage | 512 Go NVMe PCIe 4 | 1 To Go NVMe PCIe 4 |
Vitesse | 2,4 Go/s donnée décompressées 4,8 Go/s données compressées | |
Lecteur disque | Non | Blu-ray 4K UHD |
Dimensions | 27,5 cm x 15,1 cm x 6,4 cm | 30,1 x 15,1 x 15,1 cm |
Les consoles next-gen de Microsoft utilisent l’architecture AMD Zen 2 pour le processeur et AMD RDNA 2 pour la puce graphique. Cette dernière permet l’utilisation de nouvelles techniques pour les développeurs comme le ray tracing, le mesh shading ou encore le variable rate shading.
Les entrailles de la Xbox Series X // Source : Microsoft
La Xbox Series S et la Series X se distinguent des précédentes consoles par l’utilisation d’un SSD NVMe et l’intégration de la Xbox Velocity Architecture. Cela permet de multiplier les débits par 40 d’après Microsoft, en comparaison avec le vieux disque dur 5400 tr/min des Xbox One. Ce travail a commencé chez Microsoft dès 2007.
Ces nouvelles consoles proposent 4 fois plus de puissance de calcul processeur que la Xbox One X. C’est sur la puissance graphique que la différence se fera principalement entre la Xbox Series S et la Xbox Series X. La première propose 4 Tflops de puissance, et 8 Go de RAM rapide, ce qui sera suffisant d’après Microsoft pour afficher des jeux jusqu’en 1440p. Les 12 Tflops de la Series X et ses 10 Go de RAM rapide devraient lui permettre de proposer un rendu natif 4K, toujours d’après la marque.
Pour aller plus loin
C'est quoi un TFLOPS ?
La Xbox One X proposait une puissance brute de 6 Tflops, contre seulement 4 Tflops pour la Series S. On pourrait donc penser que la Xbox One X est plus puissante.
Dans les faits, la Xbox Series S utilise une nouvelle architecture plus optimisée permettant de tirer plus de performances de cette puissance brute. Par ailleurs, la Series S intègre des technologies comme le ray tracing hardware que ne propose pas la Xbox One X. Enfin, le reste de la console est beaucoup plus moderne, notamment l’utilisation de la Xbox Velocity Architecture et du processeur AMD Zen 2. Cela fait de la Xbox Series S une véritable console next-gen.
Enfin, la Xbox One X propose un rendu 4K des jeux, alors que la Xbox Series S se contente de viser du 1440p. Cela permet d’économiser de la puissance de calcul que l’on peut dépenser sur des effets graphiques next-gen.
La Xbox Series X offre une puissance brute bien supérieure à la PlayStation 5 grâce à son GPU équipé de 52 Compute Units avec une puissance de 12 Tflops.
En revanche, le SSD de la PS5 affiche une vitesse de transfert deux fois supérieur à celui de la Xbox.
Difficile encore de juger comment cela se traduira dans les faits une fois en jeu.
La nouvelle manette sans-fil Xbox reprend un design très similaire à la manette officielle Xbox One, avec une taille légèrement réduite. Microsoft a apporté quelques modifications :
La nouvelle manette en version blanche // Source : Microsoft
Par défaut, la manette est toujours livrée avec des piles, et elle reste compatible avec les batteries proposées en option par Microsoft.
La nouvelle manette Xbox promet une latence ultra réduite entre les actions effectuées et la réaction en jeu à l’écran. Cette réduction de la latence sera également proposée sur les manettes Xbox One. Par ailleurs, la nouvelle manette fonctionne parfaitement avec la Xbox One, les PC sous Windows 10 et Android avec une connexion Bluetooth.
Microsoft a assuré que les manettes Xbox One seront compatibles avec la Xbox Series S et la Xbox Series X. Les fans n’auront donc pas besoin de racheter de manettes supplémentaires.
La manette Xbox Series S | X sera commercialisée à un tarif conseillé de 64,99 euros.
Les équipes de Microsoft ont travaillé avec les partenaires sous licence officielle pour assurer une compatibilité des accessoires Xbox One avec la Xbox Series X | S. Plus précisément, tous les accessoires se connectant par USB ou sans-fil seront compatibles, ainsi que les casques se connectant à la manette par le port jack 3,5 mm. En revanche, la compatibilité des accessoires utilisant le câble audio optique se fera au cas par cas avec une éventuelle mise à jour logiciel du périphérique. Microsoft rappelle qu’il est possible de connecter ces périphériques directement au téléviseur par le port optique.
Le macaron « Design for Xbox » assure la compatibilité // Source : Microsoft
Pour les nouveaux accessoires, Microsoft a élaboré un programme « Designed for Xbox » (conçu pour Xbox) avec un macaron permettant de reconnaître les périphériques compatibles Xbox d’un coup d’oeil. Il suffit en suite de lire sur la boîte les plateformes Xbox qui sont exactement compatibles avec le périphérique. Plus de 34 marques de périphériques ont signé avec Microsoft pour proposer des produits « Designed for Xbox ».
Pour étendre le stockage de la Xbox Series S ou de la Xbox Series X, il existe deux méthodes. D’abord, il est possible d’augmenter la taille du SSD en utilisant des extensions de stockage commercialisées par Microsoft en partenariat avec Seagate. Il s’agit d’un SSD de 1 To dont le prix n’est pas encore connu, et qui aura les mêmes caractéristiques que le SSD interne des consoles. Il permettra donc parfaitement de faire tourner des jeux. Microsoft indique qu’il sera possible de retirer ce stockage à chaud, sans éteindre la console et sans dégâts pour les données.
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