Xbox Series X - comment Microsoft compte booster la vitesse de son SSD - Android

Xbox Series X - comment Microsoft compte booster la vitesse de son SSD - Android

Si le SSD de la Xbox Series X est plus lent sur le papier que celui de la PS5 de Sony, Microsoft semble en réalité avoir opté pour une autre stratégie. De quoi gommer les différences ?La pièce maitresse de la PlayStation 5 de Sony est son SSD ultra rapide. C’est lui qui permet au Lire la suite

Si le SSD de la Xbox Series X est plus lent sur le papier que celui de la PS5 de Sony, Microsoft semble en réalité avoir opté pour une autre stratégie. De quoi gommer les différences ?

Les entrailles de la Xbox Series X // Source : Microsoft

La pièce maitresse de la PlayStation 5 de Sony est son SSD ultra rapide. C’est lui qui permet au patron d’Epic Games de dire que la PS5 « est de loin supérieure à tout ce que l’on trouve aujourd’hui sur PC ». De son côté, Microsoft a également annoncé que la Xbox Series X serait équipée d’un SSD, mais moins rapide sur le papier. Là où Sony annonce atteindre 5,5 Go/s en lecture sur PS5, le SSD de la Xbox Series X est annoncé à 2,4 Go/s en lecture, soit un débit deux fois moins rapide.

Pourtant, d’après Microsoft, il ne faut pas enterrer trop vite la Xbox Series X sur ce point. La firme semble avoir misé sur une architecture particulièrement optimisée.



Lien YouTube

Une première estimation pessimiste

James Stanard, ingénieur chez Microsoft, a pris la parole sur Twitter pour répondre à quelques questions concernant l’architecture de la Xbox Series X. Il revient plus précisément sur certains points déjà évoqués par Microsoft, qui permettent de mettre en contraste les chiffres annoncés de façon bruts. Tout d’abord, le débit de 2,4 Go/s passe à 4,8 Go/s lorsque l’on parle de données compressées. Du côté de Sony, ce chiffre passe à 9 Go/s pour les données compressées. En effet, la Xbox Series X, comme la PS5, propose un système de décompression à la volée indépendant du processeur central ou du GPU, et donc sans aucun coût en performance pour le développeur. D’après James Stanard, 4,8 Go/s est une estimation « plutôt pessimiste » annoncée pour ne pas tromper le public, et la vitesse serait bien plus grande « dans une situation idéale ».